闇魂追想記:002 ジューシーミート

闇魂追想記:002 ジューシーミート

ノリノリだ。
なんだかノリノリだ。

もっと早く仕上げることができたらもう一本描けそうなんだな。
どうやったら効率よく描けるかがテーマなんだな。

ダークソウルのスタート時、すーごい時間かかったんです。
前情報がなかったので、まさか亡者なんて仕様があって、
ゾンビみたいなキャラクターで始まるなんて思いもせず、
2回もキャラクターを作り直したんです。

ダークソウルを制作した同じチームの方たちは、
このソフトの前に「デモンズソウル」というゲームを出しています。
ネット情報では、デモンズソウルのシステムが
さらによくなったのがダークソウルらしいんですけど、
私、デモンズは未経験でありまして、
フロムさんの企みは全く知らない状態でゲームしておりました。
一部の方からは「鬼畜フロム」なんて呼ばれているくらい…
鬼畜設定&難易度です。
が、すんごい辛いハバネロスナックがやめられないのと同じ快感があるんだな。

企みなんて表現で会っているのかわかりませんが、
この先、取り返しのつかない設定がでてくるでありますよ。
そのあたりのエピソードも描くであります。

闇魂追想記:ダークソウル漫画

闇魂追想記はじまりました

ダークソウル4コマ「闇魂追想記」はじまります。

書き留めたネタがバラバラで、かき集めるだけで手間がかかったー!
…どの話から4コマに仕上げるか悩みましたが、
私のゲームの進行どおりに描いていこうと思います。
進行順序もダークソウルの面白いところだと思うんですよ。

私個人的にたのしいなぁ…と思ったエピソードをUPしていきますっ。

※追記
掲載中の4コマをすべてまとめました!
闇魂追想記:ダークソウル漫画

世界樹迷歩録:その23 呪われ続けてブロークンハート(終)


第3階層「千年ノ蒼樹海」の地下12階から出現する「呪いガエル」は、
地下11階に出ていた「森林ガエル」とは違い、
メンバー全員を対象にした「呪いの声」で攻撃してきます。

この、「呪い」のステイタス異常の意味が理解できず、
メディック以外が即死する「呪い」の恐怖心で、
有無を言わさずにがんがん攻撃していたので、
遭遇するたびにゲームオーバー。

呪いガエルを攻略するまえに…
この第3階層「千年ノ蒼樹海」にて、
私の世界樹迷歩録は終了いたしました。
漫画もこのお話にて、終了となります!

ありがとうございました!

今回、この漫画を仕上げていて、
「呪いにかかると、自分の攻撃が跳ね返ってくる」
との、「呪い」のステータス異常効果を、数年ぶりにして知ることができたのです。
あはははは♪

今なら、死にゲー「DARKSOUL」で鍛えられた撃たれ強さで、
世界樹クリアできるかもしれません!

その前に、ドラゴンズクラウンですな。

世界樹迷歩録:その19 手に汗握る4歩の法則

私は、すんごいビビリでございました。
ゲーム内での新しい場所とか、1歩1歩ビクビクしながら進むタイプで…
精神的エネルギーの消耗がはんぱなかったです。

そんな私が、めちゃくちゃびびったミッションがこれ
「飛竜のタマゴ」
っんも~何度死んだことか!

冷静に対応すれば、簡単なミッションなんでしょうが、
人間、恐怖心にとらわれると、正常な思考ができないって本当ですね。
わけのわからないことばかりやっておりました。

あ~思い出したら、手に汗かいてきた~。
ないわ~。

世界樹迷歩録:その18 もったいなくて使えない病

帰還するスキルを覚えていなかったので、
しまいこんだアリアドネの糸に気づくまで、街まで徒歩で帰還していました。
いろいろとSなゲームなので、
スキル習得まで帰還は徒歩ってのが仕様なのかと思い込んでた><;

他のゲームでも、初期にもらったアイテムを、
最後まで使わずに、クリアすることがよくあります。
最近やっているゲームでも…そんな感じ。

だから…ゲームで苦戦ばかりしているのかなw

世界樹迷歩録:その16 ヒューマンエラー…

世界樹の1作目初の人型(?)モンスターな上、
筋肉がもりもりでインパクトある「ふぉえ」だったので、
デザインに見惚れていた「森の破壊者」初見エピソードであります。

筋肉は人間も動物もモンスターも種族関係なく…かっこいいとおもうんよ。